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	<title>freakARQ &#187; eventos</title>
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	<description>blog informal de arquitectura</description>
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		<title>Exposición sobre la ciudad en el cómic (París)</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 06:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Fdz. Rovira</dc:creator>
				<category><![CDATA[eventos]]></category>
		<category><![CDATA[ciudad]]></category>
		<category><![CDATA[cómic]]></category>
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		<description><![CDATA[
Aunque nos coge un poco lejos, por si alguno ha de pasar por París estas vacaciones de verano, le recomiendo que vaya a ver la exposición ARCHI &#38; BD – LA VILLE DESSINÉE. Tenéis hasta el 28 de noviembre para ver un total de 150 autores internacionales y 350 obras de las representaciones de la ciudad en los cómics, ordenadas de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.freakarq.es/wp-content/incal.jpg" rel="lightbox[3379]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3380" title="incal" src="http://www.freakarq.es/wp-content/incal.jpg" alt="" width="500" height="368" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque nos coge un poco lejos, por si alguno ha de pasar por París estas vacaciones de verano, le recomiendo que vaya a ver la exposición <em><a href="http://www.citechaillot.fr/exposition/expositions_temporaires.php?id=139" target="_blank"><strong>ARCHI &amp; BD – LA VILLE DESSINÉE</strong></a>.</em> Tenéis hasta el 28 de noviembre para ver un total de 150 autores internacionales y 350 obras de las representaciones de la ciudad en los cómics, ordenadas de forma cronológica desde la década de 1900, y marcada por las referencias a diversas ciudades. Nueva York, París y Tokio se ven a través del prisma de autores como Will Eisner, Jack Kirby, David Mazzuchelli, Sattouf Riad, Blutch Tardi, Dupuy Berberian, Jiro Taniguchi, Osamu Tezuka, Toiyo Matsumoto, o Maoki Urasawa.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #808080;">Palais de Chaillot<br />
1 place du Trocadéro<br />
75016 Paris<br />
9 junio &#8211; 28 noviembre</span></p>
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		<title>Presentación del Sindicato de Arquitectos de España</title>
		<link>http://www.freakarq.es/sindicato-arquitectos/</link>
		<comments>http://www.freakarq.es/sindicato-arquitectos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 13:08:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Fdz. Rovira</dc:creator>
				<category><![CDATA[eventos]]></category>
		<category><![CDATA[sindicato]]></category>

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		<description><![CDATA[
El próximo día 29 se realizará el acto de presentación del nuevo Sindicato de Arquitectos de España en Madrid, que nace de una necesidad acuciante:  la de defender los derechos laborales de los profesionales de la Arquitectura.
A pesar de ser las empresas de Arquitectura un sector altamente especializado, que goza de una tradición y un prestigio social sólidos y que ha ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><a href="http://www.freakarq.es/wp-content/sae.jpg" rel="lightbox[3147]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3148" style="border: 0px solid black;" title="sae" src="http://www.freakarq.es/wp-content/sae.jpg" alt="sae" width="425" height="124" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">El próximo día 29 se realizará el acto de presentación del nuevo <a href="http://www.sindicatoarquitectos.es/" target="_blank">Sindicato de Arquitectos de España</a> en Madrid, que <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">nace de una necesidad acuciante:  la de defender los derechos laborales de los profesionales de la Arquitectura.</span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A pesar de ser las empresas de Arquitectura un sector altamente especializado, que goza de una tradición y un prestigio social sólidos y que ha vivido en los últimos años su gran apogeo económico, los trabajadores de este sector (la base de la pirámide) ha sido y es maltratada de manera vergonzosa en materia laboral. Las prácticas laborales ilegales contra profesionales de estas empresas son generalizadas. De manera inconsciente las empresas se han adentrado en la precariedad y el subempleo, arruinando el prestigio social y la idea de calidad inherente a la profesión.</span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: justify;">Más información en <a target="_blank">info@sindicatoarquitectos.es</a></div>
<div>
<table style="height: 58px; padding: 0px; margin: 0px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="730" summary="continguts">
<tbody style="padding: 0px; margin: 0px;">
<tr style="padding: 0px; margin: 0px;">
<td style="padding: 0px; margin: 0px;"><span style="color: #808080; padding: 0px; margin: 0px;">29/04/2010<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /></span></td>
</tr>
<tr style="padding: 0px; margin: 0px;">
<td style="padding: 0px; margin: 0px;"><span style="color: #808080; padding: 0px; margin: 0px;">HUB<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /></span></td>
</tr>
<tr style="padding: 0px; margin: 0px;">
<td style="padding: 0px; margin: 0px;"><span style="color: #808080; padding: 0px; margin: 0px;">C/. Gobernador, 26<br style="padding: 0px; margin: 0px;" /></span></td>
</tr>
<tr style="padding: 0px; margin: 0px;">
<td style="text-align: justify; padding: 0px; margin: 0px;"><span style="color: #808080; padding: 0px; margin: 0px;">Madrid</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
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		<title>reHabitar, en nueve episodios [1]</title>
		<link>http://www.freakarq.es/rehabitar-en-nueve-episodios-1/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:06:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Fdz. Rovira</dc:creator>
				<category><![CDATA[arquitectura]]></category>
		<category><![CDATA[eventos]]></category>
		<category><![CDATA[exposición]]></category>
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		<description><![CDATA[Acabo de enviar un email a varios blogs de arquitectura que podría cumplir todos los requisitos para ser considerado spam. Les he pedido que hagan un poco de propaganda del primero de los episodios de reHabitar, que se inaugura este jueves día 11 en Madrid. Así que predicaré con el ejemplo, y os hago propaganda también a vosotros, los tres ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.freakarq.es/wp-content/reHabitar1_flyer.jpg" rel="lightbox[2982]"><img class="alignleft size-medium wp-image-2989" style="border: 0pt none;" title="reHabitar1_flyer" src="http://www.freakarq.es/wp-content/reHabitar1_flyer-214x300.jpg" alt="reHabitar1_flyer" width="128" height="180" /></a>Acabo de enviar un email a varios blogs de arquitectura que podría cumplir todos los requisitos para ser considerado spam. Les he pedido que hagan un poco de propaganda del primero de los episodios de <a href="http://rehabitar.blogspot.com/" target="_blank">reHabitar</a>, que se inaugura este jueves día 11 en Madrid. Así que predicaré con el ejemplo, y os hago propaganda también a vosotros, los tres o cuatro que leéis este blog.</p>
<p style="text-align: justify;">Estáis todos invitados a asistir a la inauguración, pero también podéis ir cualquier otro día hasta el 25 de abril. Además, para los fanáticos del Facebook, incluso hemos creado un <a href="http://www.facebook.com/#!/event.php?eid=346354066796" target="_blank">evento relacionado </a>que podréis utilizar para compartir con vuestros contactos y generar así todavía más spam.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Este episodio es el primero de varias muestras que monográficamente abordarán distintas facetas del reHabitar y que estas galerías mostraran a lo largo del año. En la primera exposición se nos propone usar de nuevas maneras lo que ya tenemos. Sacar provecho a un parque ya edificado que parece aún capaz de ofrecer viviendas como si fueran nuevas. reHabitar es, ante todo, aprovechar las sobras en el campo de la edificación. Parece adquirir una relevancia innegable en un momento como el actual, en el que voces autorizadas comienzan a proponer un sereno decrecimiento opuesto al descontrolado desarrollo que hemos visto en algunos casos en nuestro país.</p>
<p style="text-align: justify;">Una exposición de arquitectura, casi sin arquitectura, que pone el énfasis en las personas, o al menos eso es lo que puede parecer al ver las imágenes, fotografías y dibujos colgados en las paredes de estas salas inventadas con cartón.</p>
</blockquote>
<img src="http://www.freakarq.es/?ak_action=api_record_view&id=2982&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Encuentro freakARQ</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 05:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Fdz. Rovira</dc:creator>
				<category><![CDATA[eventos]]></category>
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		<description><![CDATA[Si os atrevéis a conocer a los que escribimos en este blog, el día 6 de marzo haremos una pequeña quedada en alguna cafetería, todavía por confirmar, en el centro de Barcelona. No os olvidéis el sable láser, siempre hay que llevarlo encima. Por si os queréis apuntar al evento de Facebook relacionado, aquí está el link.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si os atrevéis a conocer a los que escribimos en este blog, el día 6 de marzo haremos una pequeña quedada en alguna cafetería, todavía por confirmar, en el centro de Barcelona. No os olvidéis el sable láser, siempre hay que llevarlo encima. Por si os queréis apuntar al evento de Facebook relacionado, <a href="http://www.facebook.com/event.php?eid=326588227710&amp;ref=mf" target="_blank">aquí está el link</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2924  aligncenter" style="border: 0pt none;" title="encuentro_freakarq" src="http://www.freakarq.es/wp-content/encuentro_freakarq.jpg" alt="encuentro_freakarq" width="510" height="383" /></p>
<img src="http://www.freakarq.es/?ak_action=api_record_view&id=2923&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Societats virtuals. Gamer&#8217;s edition</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 09:54:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Fdz. Rovira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gamer&#8217;s edition es un recorrido reflexivo por las fronteras entre realidad y virtualidad, juego e interacción social, creatividad y comunicación. La exposición es una especie de cinemateca transitable, una serie de puntos de luz emiten escenas de videojuegos como SimCity, Los Sims, Spore, populous, Black &#38; White, Fable, World of Warcraft, Ultima Online, EverQuest, EyePet o Wheelman, así así como ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold;"><a href="http://www.freakarq.es/wp-content/gamersedition.jpg" rel="lightbox[2776]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2777" title="gamersedition" src="http://www.freakarq.es/wp-content/gamersedition-150x150.jpg" alt="gamersedition" width="150" height="150" /></a>Gamer&#8217;s edition</strong><span> </span>es un recorrido reflexivo por las fronteras entre realidad y virtualidad, juego e interacción social, creatividad y comunicación. La exposición es una especie de cinemateca transitable, una serie de puntos de luz emiten escenas de videojuegos como<span> </span><a href="http://www.freakarq.es/simcity/" target="_blank"><em style="font-style: italic;">SimCity</em></a>,<span> </span><em style="font-style: italic;">Los Sims</em>,<em style="font-style: italic;"> Spore</em>,<span> </span><em style="font-style: italic;">populous</em>,<span> </span><em style="font-style: italic;">Black &amp; White</em>,<span> </span><em style="font-style: italic;">Fable</em>,<span> </span><a href="http://www.freakarq.es/etnografia-en-el-world-of-warcraft/" target="_blank"><em style="font-style: italic;">World of Warcraft</em></a>,<span> </span><em style="font-style: italic;">Ultima Online</em>,<span> </span><em style="font-style: italic;">EverQuest</em>,<span> </span><em style="font-style: italic;">EyePet</em><span> </span>o <em style="font-style: italic;">Wheelman</em>, así así como cinemáticas de universos como<span> </span><a href="http://www.freakarq.es/second-skin/" target="_blank"><em style="font-style: italic;">Second Life</em></a><span> </span>o<span> </span><em style="font-style: italic;">Habbo Hotel</em>, documentales-testimonio y objetos táctiles.</p>
<p style="text-align: justify;">Así que si os interesan las ciudades imaginarias, las sociedades virtuales o simplemente son asiduos de este tipo de juegos, es una exposición bastante recomendable. Yo no me la voy a perder.</p>
<table style="height: 58px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="730" summary="continguts">
<tbody>
<tr>
<td><span style="color: #808080;">27/01/2010 &#8211; 11/04/2010<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #808080;">Arts Santa Monica<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #808080;">C/. La Rambla, 7<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: justify;"><span style="color: #808080;">08002 Barcelona</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span id="more-2776"></span><strong></strong></p>
<p><strong>Edito el post sobre la exposición para dar mi opinión personal después de haberla visto.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Me arrepiento enormemente de haber recomendado esta exposición sobre lo que parecía que iba a ser una interesante reflexión sobre las sociedades virtuales en los videojuegos. Lo que he visto hoy ha sido bastante diferente a las expectativas que tenía, creadas a partir de un anuncio de la exposición que había visto esta misma mañana en uno de esos periódicos que reparten en el metro (donde aparecía una ilustración de eBoy como reclamo).</p>
<p style="text-align: justify;">La exposición no explora en absoluto los aspectos más interesantes de las sociedades virtuales, tales como la economía virtual de los juegos con sus sistemas para equilibrar el precio del dinero, los sistemas de clanes, rangos y profesiones, los equipos de jugadores profesionales patrocinados, el merchandising virtual o la compra-venta de objetos virtuales por dinero real. Simplemente es una sucesión de monitores en los que hay algún vídeo extraído directamente de youtube sin ni quiera haber perdido el tiempo subtitulándolo. Esos monitores van acompañados de unos textos tamaño A4 que parecen haber sido copiados tal cual de la wikipedia (aunque imagino que no habrá sido así). Nos explican lo que es un &#8220;avatar&#8221;, lo que es un MMORPG, un God Game y una teoría (que no comparto en absoluto) de que videojuegos como el Sim City tienen su origen en los wargames de tablero.</p>
<p style="text-align: justify;">La verdad es que todo tiene un aire como a exposición hecha por alguien que ni ha jugado ni ha leído demasiado sobre el tema. No aporta nada nuevo, no hay prácticamente ningún trabajo de investigación y el montaje es de lo más cutre (ordenadores que no funcionaban, juegos a los que no se podía jugar por problemas técnicos, monitores torcidos, etc). No quiero ni saber lo que el Departament de Cultura de la Generalitat ha invertido en este despropósito de exposición ni en su promoción, pero si el centro de Arts Santa Monica pretende &#8220;ser moderno&#8221; organizando exposiciones multimedia sobre &#8220;sociedad virtual&#8221; y videojuegos (que sólo de decirlo ya parece súper novedoso), al menos que lo haga bien.</p>
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