Crítica a la arquitectura de la ciencia ficción
15 nov 2008 # 8:00 # otros # 4 CommentsSi aceptamos la definición de arquitectura de Marco Vitruvio, el autor del tratado sobre arquitectura (De Architectura) más antiguo que se conserva y el único de la Antigüedad clásica en su tratado, la arquitectura para ser tal tiene que englobar el uso (la sociedad), la forma (el proyecto) y la construcción (el territorio). Así que la arquitectura virtual, que es la que aparece en la ciencia ficción, no es arquitectura ya que no se construye. Se proyecta para un uso, pero no para ser construida.

Sin embargo, la arquitectura de la ciencia ficción se proyecta para una sociedad imaginaria en un lugar imaginario. La arquitectura virtual, carente de la dimensión construida, es puramente la “arquitectónica” de la arquitectura. Ya que la “arquitectónica” de una obra estética es la relación entre forma y contenido. Y la arquitectónica de la arquitectura es la relación entre el proyecto y el uso, por lo que en la arquitectónica no interviene la construcción.

Me encanta el esquema que has puesto, y la explicación de Vitruvio… y lo que de ella se desprende. Sin embargo me cuesta más de digerir la segunda parte del escrito… ¿lo ampliarás?
Es parte de la tesina, un poco condensada. De momento hay varios posts sacados de la tesina que saldrán cada mes sobre el día 15 más o menos. Pero en el próximo no se amplía ni el esquema ni el segundo párrafo. No creo que lo amplíe porque la tesis no va por ahí, ese era el típico párrafo para que el tutor que tenía se quedase contento, porque era el típico filósofo metido a arquitecto que apenas le interesa cómo se pone un ladrillo sobre otro. Tendría que desempolvar los apuntes y me da tanta pereza…
ja ja ja, ok. Me quedaré con las ganas… tendré que releerlo algunas veces más para lograr entenderlo del todo.
Inteligente esquema. Una vision contemporánea de un clásico.