Cabaña real del World of Warcraft
8 jun 2009 # 8:00 # otros # 4 Comments
Aquellos que más o menos siguen el blog, quizá se han dado cuenta ya de mis problemas de ludopatía con el World of Warcraft. Así que una noticia como esta no podía dejarla pasar.
Unos estudiantes del célebre MIT se han dedicado a hacer, en sus horas libre, una solución arquitectónica ideal para poder jugar a este juego tan absorbente con total comodidad, sin necesitar de salir del habitáculo más que para hacer las necesidades más básicas (si, todas). Este habitáculo no podía tener otra forma que la de una cabaña orca, de esas que tanto se ven en Durotar, junto a Orgrimmar (esta última frase sólo la entenderán mis compañeros de ludopatía).
En su interior hay, como no, un cómodo asiento que cumple todos los requisitos de ergonomía necesarios para pasarse horas y horas matando elfos sin que la espalda se resienta. Pero no faltan un dispensador de comida empaquetada en pequeñas dosis, unos zurrones de agua cristalina y una especie de orinal situado bajo el “trono” (no me gustaría ver el estado de uno de esos estudiantes del MIT después de una raid).
Cuando el jugador tiene hambre, coge uno de los sobres de comida y un sensor especial calienta un plato para que cocine el contenido el tiempo justo. Además, escribe en el chat del juego que el personaje se encuentra comiendo el tipo de comida escogido. Y cuando la comida está lista, el personaje se queda automáticamente AFK para que el jugador pueda comer tranquilamente.
Estará en el museo oficial del MIT hasta septiembre de 2009, pero podéis encontrar más información en la web oficial.

Cuando el frikismo se convierte en ludopatía…mola mola
Cuando el ludopatismo se convierte en arte…. xD
Yo creo que ahí dentro me agobiaría. Además lo acabaría llenando de trastos igual que mi mesa, y al final no cabría.
¬ ¬u
¿Desde cuando el arte se usa?